认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
钱学森放在现在是什么水准?
你见过最恶心的邻居是什么样子?
如何评价高圆圆的身材算是美女类型的吗?
编程语言 MoonBit 发布 Beta 版,正式进入企业场景应用,会带来哪些影响?
Excel 到底有多厉害?
普通人与亿万富翁之间的差距是什么?
中国人工资不高主要原因是人口太多吧?
以色列是如何从三天前的不可一世要灭了伊朗到今天的哭哭啼啼要“为生存而战”的?
J***a 除了 Spring 还有什么?
为什么全世界无一人能实现新mac直接全功能稳定装Win 11 arm,或PC直接装macOS arm?
电话:
座机:
邮箱:
地址: