开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
现在有没有可能在地球某处隐藏一个大型军事基地而几十年不被发现?
Golang和J***a到底怎么选?
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为什么小男孩小时候要比小女孩难养好多?
黄晓明上戏考博落榜,本人回应「明年再战」,怎样看明星对高学历的追求?上戏博士有多难考?
为什么Go仅仅160MB的安装包就可以编译程序,而Rust却还需要几个GB的VC++才能编译?
有什么好用的开源、自由软件?
当初中俄为什么不摧毁朝鲜的核设施,让朝鲜拥有了自己的核武器?
哪个瞬间让你觉得编程只是一门技术?
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