基本的思路就是:系统消息队列 + 图形 api 以 Windows 平台举例,就是 win32 + 渲染方案,后者根据 ui 库的应用可以选 gdi、dx、opengl、vulkan 等,由实际场景的需求而定(轻量化?高性能实时渲染?是否跨平台?开发难度?等) 我早几年开始做了 d14uikit,是 win32+dx 的方案。
实际上是之前一直在做的一个游戏引擎,从它的框架移植了核心 ui 代码包装成的一个库,并且提供 c++ 和 python 的接口以方便二次开发,整个库才 1~2M…。
有没有什么路由器让你用过之后彻底惊艳了?
有没有一款音乐播放器,能连接nas音乐,创建音乐库,自动匹配歌词封面等等?类似infuse的概念呢?
postgresql也很强大,为何在中国大陆,mysql成为主流,postgresql屈居二线呢?
闪极全球首发多口 PD 3.1 充电器,单口 140W 输出,其中还有哪些亮点值得关注?
有没有一瞬间很心疼一个孩子?
美国登月到底是不是真的?
如何看待我国在墨脱建水电站?
为什么主流NAS产品的外网访问速度都很慢?
装了飞牛NAS,除了存资料看电影还能干什么?
编译器和解释器的分界线在哪,字节码效率能否无限接近机器码?
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