取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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为什么有些NAS用户弄那么多硬盘?
各省的省超出来后(类似于苏超),中超是不是就废了?
面试中被嘲笑Token放在redis里,该如何应对这种情况呢?
创业公司是否应该使用 Rust ?
黄晓明上戏考博落榜,本人回应「明年再战」,怎样看明星对高学历的追求?上戏博士有多难考?
你和你老婆是怎么认识的?
SwiftUI 是不是一个败笔?
伊朗那么大却被一个小小的以色列打的无法还手?很多高层领导都被干掉了为什么?
二氧化碳人工合成淀粉技术现在怎么没动静了?
你们在公司是怎么使用k8s和docker的?
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